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도미노 게임은 즐겁고 유익한 체험학습을 필요로 하는 개인과 학교단체의 다양한 교육적 Needs에 적합하며, 조그만 칩을 이용하여 팀별 프로젝트를 완성해 나가는 공동체 작업으로 단순한 놀이를 넘어 교육적 효과를 이끌어 내는 교육게임입니다



 

청소년들에게 도전정신과 성취의욕을 북돋운다.

적극적 커뮤니케이션을 통하여 올바른 인간관계를 훈련한다.

공동의 목적, 역할분담,규칙을 바탕으로 사회성을 기른다.

청소년 개개인의 지적능력, 기획력, 창조력을 계발한다.

놀이 및 여가체험활동으로 정서적 휴식을 갖는다.

연령과 성별에 구애받지 않고 참여할 수 있으며 교육적 효과가 높다.

참가자 각각의 성격이 잘 나타나며, 개인과 단체의 자율성을 존중한다.

이벤트적 연출을 이용하여 참여자에게 행복한 감동을 부여한다.

장소만 확보하면 참여인원의 제한이 별로 없다.(동시 300명 가능)

개인과 팀에게 무한한 창조적 가능성을 부여한다.

게임과 교육의 결합을 통해 참가자의 성취의욕을 증진시킨다.

흥 미 : 관심과 흥미가 높아 적극적으로 참여한다.

협동심 : 팀내 팀원간 협조의 필요성 인식하고 공동의 목적을 위해 노력한다.

커뮤니케이션 : 목표달성을 위해 노력하는 과정에서의 협조, 갈등극복을 위한 커뮤니케이션 능력발휘 (협상력, 리더쉽 체험)

집중력 : 게임 특성상 고도의 집중력을 발휘한다.

인내력 : 본인 또는 타인의 실수로 인한 좌절감을 극복하며 인내력의 한계를 체험한다.

기 타 : 창의력, 공간지각력, 정서함양, 색상인지능력, 사회성발달

구 분 과 정 시간 (분) 교 육 내 용

도 입

O.T

20

인사하기,도미노 동영상 감상 교육목적과 게임방법 설명,팀구성

전체 도면 설계

20

도미노 Lay-Out (주제설정, 평면배치, 역할분담)

전 개

도미노 설계

20

각 팀은 협의를 통해 작품규모, 이미지, 색상등을 결정

도미노 익히기

20

실전 쌓기 전에 도미노 실전연습으로 한줄,두줄,곡선쌓기 및 S자,T자,U자등의 글자를 익힌다.

도미노 쌓기

150

완성된 설계작품위에 도미노를 쌓는다.
(역할분담을 통해 신속하고 질서있게 완성해 나간다)

평 가

작품 소개

20

각 팀별로 대표자가 자기팀의 작품을 소개하고 과정에서있었던 에피소드 등을 발표한다.

도미노 쇼

10

도미노 쓰러트리기 이벤트 실시

피드백

30

참가자 스스로의 느낌을 발표하고 어떤 도움이 되었는지 토의

정 리

도미노 반납

10

팀별 도미노 정리및 반납 / 우수팀 시상